类似物种起源的手机游戏 类似物种起源的进化游戏破解版
速攻零炸母体攻略
零炸母体一般要两个多月甚至三个月才能完成,不过两个月内也是可以快速进去的。
首先你要选好自己发展的道路,最好把智慧点到50000,科技点到1175,大脑点到250或500。
前期的智慧基本上没什么用,五万神经能在五十天内回本。
如果要速攻的话,点到10000的神经就可以了。等你提升好神经后一般都已经能够合成孢子了,所以略过孢子期之前的节点。因为智慧根本不参与。
孢子期计算出扭曲期的复制等级和生产等级需要多少,到达后扭曲。不会计算的玩家可以参考攻略:复制期扭曲期计算方法
期间,蓄电池不需要存任何电。
扭曲到1e15的孢子,就进到孢子复制期。这时候需要存电,每次天体精炼时,拿蓄电池的百分之二十的电量去合天体。
接着继续扭曲,扭曲到粒子可以合成星系2时停止扭曲,花三个闪电复制,把孢子冲到5e17可以用掉蓄电池的电。
孢子冲到5e17后,继续进行时间扭曲。还是要存电,再拿蓄电池百分之二十的电合天体尘埃可以精炼到超新星系团2。
接着去复制孢子,草履虫到达2e12时
进到草履虫扭曲期,扭曲到时间扭曲的雷电不够合成草履虫时,进到草履虫复制期,后面不再重复讲这个了。
进到复制期后,还是像之前那样,传到物种的结果扭曲,存电,合天体要花五万左右智慧扭曲,再加上粒子碰撞,能合成卫星3时停止扭曲。
二、推荐一下放置类手游
NO.1《众多回忆的食堂故事》
推荐理由:
该作是昭和系列游戏重点作品之一,画风温馨、剧情治愈且怀旧。再加上轻缓的背景音乐,身心得到放松的又能感受到无限温暖。游戏里,大家吃着老奶奶做的美食,敞开心扉,诉说着自己的故事,你只需要用心体会就好。
“开发商:开发让人感动、充满童趣和人间温情的游戏为宗旨”
NO.2《物种起源》
推荐理由:
很特别的一款科幻类放置游戏,耐玩性虽高,但略显单一。氪金方面,大家完全可以放心,需要氪金的粒子都能通过看广告解决,对于氪金和非氪玩家的平衡性刚刚好。新手刚进入游戏会有些不知所云,但耐心玩下去就会收获很多惊喜。
“不肝不氪刚刚好,该看的广告还是要看的”
NO.3《古代战争:放置救世主》
推荐理由:
最为护肝的一款游戏,挂机也不耽误时间,每天花费20分钟做做日常推图十分佛系。一言不合,官方就会赠送大量钻石作为补偿,也会听取玩家建议,很在意玩家感受,可以说是游戏界的一股清流了。
“不氪金,熬死大佬你就是大佬!”
NO.4《妖怪手账》
推荐理由:
游戏画风非常精致可爱,脑洞大到你无法想象(一个毽子也能进化成诸葛亮孔明?)。不同的关卡要求不同种类的妖怪参战,一定程度上提升了可玩性。对于爱好收集的玩家来说,看着自己的小妖怪种类越来越多,想必很有成就感吧。
“专治肝得死去活来,累觉不爱的玩家”
NO.5《萌萌军团》
推荐理由:
非常良心的游戏,不需要很氪金,前前后后一张6元月卡就能玩的很欢乐。说到该游戏的运营,绝对要给十个赞,各种变相派发福利。出货率也很高,基本上一次十连抽就能出SSR。如果在玩法上可以丰富些,画面精美些,就更好了。
“良心之作,没VIP,不强氪”
NO.6《暴走英雄坛》
推荐理由:
虽然只是简单的黑白画风,但看起来却异常舒适。游戏内容很新颖,如同漫画一般。无论你是白嫖党、还是微氪、重氪,都可以玩的很开心。想要体验武侠和江湖的快意,可不要错过哦。
“满足你对武侠的各种幻想”
NO.7《想不想修真》
一款文字类修仙放置手游,游戏里的等级划分很修真,轮回、寻龙和紫府等玩法也很新颖。其中可肝可咸的玩法,以及恰到好处的社交系统,能够最大化的满足各类玩家。但对于萌新来说,不是特别友好,一切都需要自己摸索。
“佛系玩家首选,挂就对了!”
NO.8《邮差骑士》
推荐理由:
画风和玩法题材相契合,游戏有剧情有目标,玩起来不会很枯燥,可以感受到转场、装备等细节的用心。可以领取离线经验,快速升级不是问题。
缺点是耐玩性不足,虽然不骗氪,但是很难维持新鲜感。
“中规中矩的一款游戏”
NO.9《玄元剑仙》
推荐理由:
比同类游戏UI要优秀很多,前期的修炼速度很快,能比较快地体验到飞升的快感。除了慢慢修真路外,你还可以结识门派里的小师妹,是否能够得到红颜垂青上演仙侣奇缘,就看你的选择咯!
“想得道升仙,坐拥小师妹,达到人生巅峰吗?”
NO.10《放置江湖》
推荐理由:
非常用心的文字类武侠游戏,制作组的文笔很赞。随着游戏的推进,游戏内容逐渐变多,元素也更加多样化,总体游戏体验不错。在这里,可以带你体验更为江湖的人生,发现全新的自己。江湖里的各种人情世故引人深思,善非善、恶非恶,你所看到的事情无关对错,只求无愧于心。
“江湖不是打打杀杀,而是人情世故”
三、物种起源手游核心物质生成攻略
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核心物质生成攻略
该游戏的核心思路:新产物靠合成,旧产物靠生产。合成旧产物浪费雷电,生产不出新产物。
这游戏最核心的几物质: 1粒子,2雷电,3尘埃,4智慧,5.暗能量。下面我们来逐一分析一下。
1、粒子方面:粒子→原子核→原子→DNA→支原体→蓝藻→古菌→孢子→草履虫→珊瑚虫→文昌鱼→盾皮鱼→大鲵→巨鳄→甲龙
原子核生产粒子需要粒子合成,原子生产原子核需要原子核合成,其他同理,B级生产C级,需要C级合成,反之可合成A级并由A级生产。
越往后需要的东西越多。
2、雷电:奥秘(成就)产量物质产量需要尘埃混沌产量需要粒子雷电的用途:除了升级物质和混沌,其他都需要。最稀缺的物质没有之一。
3、尘埃细沙→石块→巨岩→小天体→卫星→行星→恒星→星系→星系团→超星系团→宇宙产生尘埃用于升级物质
4、智慧生产智慧,可以直接获得基本物质或者加速。其他方面跟雷电块的物质混沌差不多
5、暗物质宇宙大爆炸,即转生。
四、物种起源手游大爆炸时机选择攻略
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大爆炸时机选择
这个游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了,随时都可以大爆炸。但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。
在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破,因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。
第一次大爆炸选择暗物质积累到能够学习第三个技能时再大爆炸,也就是2.44e8暗物质以上。内测玩家大多选择在e9、e10暗物质时大爆炸。
太少了学习的技能少加成不多,太多了需要耗费的时间太多。具体多少暗物质大爆炸不做推荐根据自己情况自行选择,但是建议每次大爆炸时的暗物质至少要够解锁下一个技能并且留够多余的点数学技能。
比如第一次4.4e9时大爆炸,解锁完3个技能后还有4e9暗能量,每个技能学1e9暗能量,还剩1e9暗能量留着产雷电。当时每个技能先加1e8也行,剩下的全部留着产雷电,等雷电产量高了以后再加技能。
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